Das Kartenspiel, das mit der Zeit spielt. Um keine Zeit zu verlieren, solltest Du Deine Handkarten schneller als alle anderen loswerden. Denn dem schnellsten Spieler bleibt mehr Zeit. Dafür kann der Langsame mehr bewegen. Doch erst wenn die Zeit für alle abgelaufen ist, zeigt sich, wie gut Du damit gespielt hast.
Zu Beginn bekommen Du und Deine Mitspieler je eine eigene Zeitskala: sechs Plättchen, die ihren Symbolen gemäß in eine vorgegebene Reihenfolge gelegt werden. Je mehr Zeit Du im Laufe des Spieles verlierst, desto mehr Plättchen musst Du umdrehen.
Sobald mindestens ein Spieler alle Plättchen in seiner Zeitskala umgedreht hat, endet auch für alle anderen das Spiel. Die Zeit ist abgelaufen. Doch bis dahin werden Runde für Runde die Karten rauf und runter gespielt. Die Zeit verrinnt.
Wenn Du an der Reihe bist, spielst Du eine Karte oder auch gleich mal eine ganze Reihe. Gerade so, wie es passt und Du es willst. Und wenn Du Dich dabei nicht lang bitten lässt und sogar als Erster alle Handkarten los wirst, beendest Du eine Runde und hast obendrein noch Zeit gespart: Diesmal musst Du keines der Plättchen Deiner Zeitskala umdrehen.
Lässt Du es hingegen langsam angehen, hast Du am Ende der Runde sicher noch ein paar Karten auf der Hand. Dann musst Du zwar ein Plättchen drehen, hast jedoch auch zweierlei Vorteile: Mit jedem umgedrehten Plättchen hast Du eine zusätzliche Funktion zur Verfügung – von „Wünsch Dir eine Karte‟, bis „Nimm eine Karte aus dem Spiel‟. Zusätzlich darfst Du noch Bonuswürfel für die Schlusswertung nehmen. Im Laufe des Spieles gewonnene Mehrheiten an Bonuswürfeln erlauben Dir zum Schluss die Zeit / die Plättchen in Deiner Zeitskala wieder zurückzudrehen. Und wer weiß, vielleicht hast Du so am Ende dann doch mehr Zeit als alle anderen?
Material: 60 Spielkarten, 8 Spielersets mit jeweils 6 Plättchen, je 25 Würfel in 4 verschiedenen Farben und 1 Tableau für die Würfel
Ein entspannter Ausflug in die Welt der Herstellung von Single Malt Scotch Whisky.
„Gerste und Wasser sind seit mehr als 500 Jahren die elementaren Zutaten für den schottischen Single Malt Whisky. Neben der rauen Schönheit Schottlands prägen die weiten Getreidefelder besonders zur Erntezeit, den Charakter der schottischen Highlands.‟ - whisky.de
Im Spiel wird die Herstellung von Single Malt Scotch Whisky simuliert - mit dem Kauf der erforderlichen Rohstoffe am Markt beginnend, geht es über das Mälzen der Gerste, das Brauen und das Brennen, bis zum langjährigen Reifeprozess in einem Fass und endet schließlich mit dem Verkauf des Whiskys.
Das Ziel ist dabei die eigene Destillerie möglichst erfolgreich zu betreiben. Also am Ende durch den Verkauf der selbst produzierten Whiskys mehr Ertrag zu erwirtschaften als die anderen Destillerie Besitzer.
Dabei kommt es nicht nur darauf an mit Ruhe und Gelassenheit einen wirklich guten Whisky herzustellen, sondern auch darauf, das richtige Fingerspitzengefühl für die Entwicklungen am Markt zu beweisen. Der richtige Moment entscheidet über einen guten Whisky und genauso über einen guten Preis.
Material: 1 Spielplan, 24 weiße & 27 grüne Glassteine, 59 große & 69 kleine Spielkarten, 10 Spielersets (je 1 Tableau & 1 Holzscheibe), 179 Plättchen, 8 Würfel
Die besondere Kombination aus Würfel- und Kartenspiel macht den Unterschied: Einer würfelt und alle spielen Karten aus. Die richtige Wahl der Karten und die eigene Drachenfarbe weisen den Weg zu höchstem Ruhm, Ehre und Erfolg.
Für 3-5 Spieler • Ab 10 Jahren • 30‑45 Minuten
Dieses naturnahe Legespiel ist kein Kinderspiel. Nur wer seine Blümchen und Bienchen mit Überlegung in die eigene Wiese setzt und dabei gleichzeitig die Wiesen der anderen im Auge behält, wird ordentlich Honig daraus schöpfen.
Für 3-5 Spieler • Ab 8 Jahren • 20‑30 Minuten
Ein Legespiel für Stadt- und Raumplaner. Eine Seelandschaft neu gestalten und dabei die unterschiedlichen Ansprüche der Siedlungsentwicklung, von Freizeit und Erholung, Mobilität, Naturschutz und Wirtschaft spielerisch unter einen Hut bringen.
Für 2-8 Spieler • Ab 10 Jahren • 60 Minuten
Ein Wettbewerb um den Bau der schönsten mittelalterlichen Stadt. Nur wem es gelingt, die eigenen Handwerker zur rechten Zeit für die passenden Bauvorhaben einzusetzen, wird den Mitspielern den Rang ablaufen und das Spiel gewinnen.
Für 2-4 Spieler • Ab 10 Jahren • 30‑45 Minuten
Schnell ein Haus gebaut, vermietet und verkauft. Ein knallhartes Bau- und Wirtschaftsspiel. Baustoffe sind teuer, da ist der Einkauf auf dem Schwarzmarkt eine lockende Versuchung. Doch Vorsicht, wenn die Bauaufsicht (dahinter) kommt, kann das teuer werden.
Für 2-6 Spieler • Ab 12 Jahren • 60‑90 Minuten
Die Besiedelung und Kultivierung des frühen Schottland. Die Aufgabe ist es, die Geschicke eines Clans in die Hand zu nehmen, um gemeinsam gegen die Engländer zu bestehen und am Ende aus den eigenen Reihen den König der Schotten zu stellen.
Für 2-5 Spieler • Ab 12 Jahren • 90‑120 Minuten
Mein Name ist Jörg von Rüden. Ich bin verheiratet und Vater von zwei Söhnen. Als Spieleautor entwickle ich seit den 90ern Strategie- und Familienspiele. Ich mag Spiele, die zum Nachdenken anregen und spannende Gefühls- und Erlebniswelten schaffen. Auf diese Weise sind im Laufe der Zeit ganz unterschiedliche Ideen zu Spielen gereift.
Die auf dieser Webseite präsentierten Spiele zeigen einen Querschnitt meiner aktuellen Spiele Entwicklung. Diese Spiele sind bislang nur in meinem persönlichen Spieleregal zu finden und noch nicht im Fachhandel erhältlich. Bevor sie auf dieser Webseite zu sehen sind, haben die Spiele bereits zahlreiche Testrunden und Revisionen durchlaufen. Bei Interesse an ergänzenden Informationen wie Spielregeln oder auch Proberunden bitte einfach Kontakt zu mir aufnehmen.
Eine Liste meiner bereits verlegten und im Fachhandel erhältlichen Spiele ist auf meiner Autorenseite bei der Spiele-Autoren-Zunft e.V. (SAZ) zu finden. Natürlich freue ich mich über jedes Spiel, das von dieser Webseite zur Liste auf meiner SAZ Autorenseite wechselt.
Jörg von Rüden • Falterweg 13 • 44269 Dortmund • Germany
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